Gabriel Léonard

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Présentation

Passionné par la programmation et la résolution de problèmes, j'adore explorer de nouvelles idées et repousser mes limites. La modélisation 3D est une autre de mes passions, qui me permet de donner vie à des concepts. Mon désir d'apprendre constamment me pousse à acquérir de nouvelles compétences et à créer quelque chose de nouveau à chaque projet.

Je suis expérimenté en programmation, notamment en C#, en Python, en Visual Basic et plus. Je maîtrise le C# pour la création de projets sur Unity. De plus, je suis très à l'aise avec Python. J'ai réalisé plusieurs projets en Python pour automatiser des tâches, effectuer des calculs, créer des logiciels, des robots et même des IA ainsi que quelques projets en Visual Basic, dont une version simpliste d'Enigma et un jeu de plateau.

La création numérique m'intéresse depuis longtemps et chaque projet est pour moi une opportunité de m'exprimer, que ce soit à travers la programmation ou la modélisation 3D.

Je suis actuellement étudiant en Technique d'Intégration Multimédia (TIM) au Collège de Bois-de-Boulogne.

Compétences

Programmation

  • Python

  • C#

  • Javascript

  • Visual Basic

  • Blueprint Unreal Engine

  • TouchDesinger

Developpement Web

  • HTML

  • CSS

  • Javascript

  • Gestion de base de données

  • MongoDB

  • Figma

  • WordPress

Traitement d'Images

  • Adobe Photoshop

  • Adobe Lightroom

  • Adobe Illustrator

3D

  • Blender

  • Cinema 4D

Moteur de Jeux

  • Unity

  • Unreal Engine

Autres

  • Création de Jeux

  • Git

Expériences

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